Написал Aleksey — 25 декабря , 2008

Вышла новая сборока FlashDevelop — прекрасный инструмент для написания AS кода.
Изменения:
- Определение настроек для шрифтов
- "Живая" подсветка синтаксических ошибок при написании AS3 кода. Красные муравьи как MS Word
- Automatic type selection after "new" with typed vars. (Не понял что это)
- Доступность системного контекстного меню в панели проекта.
- Добавлен умный контекст при подписки на события в классе Event
- Теперь при двойном клике на классе из SWC, можно посмотреть список его свойств и методов
- Автоматическое адаптированные проекта при выборе версии плеера в настройках проекта. (Напимер: для FP9 класс Vector<T> недоступен, преключились на FP10 стал доступным)
- External SWC's (outside of the project tree) now appear like external classpaths. (этому подтверждение не нашел)
- Обновлено автозавершение MXML
- Профиксено множество багов
Обещают в будущем:
- Закончить дебагер и профайлер для AS3
- Добавить HTML/JS проекты
- Сделать MXML завершение кода более "умным"
Почитать оригинали скачать FlashDevelop 3 RC-1 можно тут.
Написал Aleksey — 1 июня , 2008
Когда я первый раз установил замечательный FlashDevelop, то не мог настроить его для вывода данных передаваемых в trace(). Естественно на помощь приходит Гугль и вот что я отыскал.
Trace — plugin для Flashdevelop, удобная штучка, которая умеет сама писать нужный код для trace(). Конечно же это не лечит проблемы trace(), но это неполохая фичча, экономищая ваше время.
Умеет:
- Сtrl+0, делает «простые трайсы» типа trace(“myVar: ”+myVar);
- Сtrl+Shift+0, делает «for in трайсы»
- Ctrl+9, делает «простые трейсы», для вашего кастомного класса например MyLogger.log("sp : " + sp);
- Сtrl+Shift+9, делает «for in трайсы» для вашего кастомного класса.

Выделяем, нажимаем и все.
Все «шорткаты», имя кастомного класса и его метода можно поменять в настройках
(F10→Plugins→Trace)
Установка. Качаем Trace, распаковываем в C:\Documents and Settings\User \Local Settings\Application Data\FlashDevelop\Plugins, перезапускаем FlashDevelop, необходимо посмотреть вкладку «Insert». Вней должен появиться пункт Trace, все готово.
Update: В FlashDevelop 3 Beta9, плагин надо распаковать: C:\Program Files\FlashDevelop\Plugins

Recent Comments